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   2006年第4季度中国网络游戏市场季度监测 发布时间: 2007-10-31
    易观国际研究发现,2006年第4季度中国网络游戏市场规模达到20.35亿元,比上季度增长10.85%。市场活跃付费用户已达4078万,同时最高在线人数达到1161万。
  网络游戏用户结构变化影响商业模式转变;中国网络游戏已经走过高速发展时期,进入到调整发展阶段。伴随着中国网络游戏的教育,中国的网络游戏万家结构也发生了明显变化,从单一的18-23岁年轻万家向15-30岁青少年和成人玩家逐渐发展。同时游戏市场5-8年中培育出的忠实游戏玩家。
 
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